### 新鲜手掌开放局立议
1. 优先为功根本教学问与首要线职责,先解锁据点其中式的仓储、作造并恢复功行得。
2. 队伍尽量保持面排、防护、输出去和支援的基本别工,不打算仅仅培养单4类型角色。
3. 探索前查看补给、配件耐久与能气状态,避免因准备不足被迫返回复。
4. 低级材料不要计计出售,常采用矿石、草药和基础晶体通常或是许依据场所处制造与提升中反复采用。
5. 首次入入新区域时候,先探索放意路线并标记采集点,再试炼高档级级敌士。
### 阵容搭配思路
稳肯定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围或元素角色以及一名辅助角色组成。层对高防御敌人时,优先增入破防或持续伤害能力;面对数量较大量的敌人时,范围技能和行动调节越放重大要。
### 较量技巧
先处缘故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关键键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌对强式阶段或突并出现的增援。利用地形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受行走到集中攻击的概率。
### 资源监管
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所包含角色都缺少数核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不意见在空法造成有效伤害的阶段持续消耗合计局部资源。
### 隐藏组成探索
留意图地图朝的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域情况件。部分隐藏路线需要在特定时间、日气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。